การประกอบหน้าจอสัมผัส

Nov 03, 2021

ฝากข้อความ

ไม่ว่าคุณจะเคยออกแบบเซ็นเซอร์สัมผัสมาก่อนหรือนี่คือการผจญภัยครั้งใหม่ ก็ไม่ต้องแปลกใจที่มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องทุ่มเทให้กับการประกอบชิ้นส่วนเพื่อให้ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปทำงานได้อย่างถูกต้อง แต่ละเลเยอร์มีบทบาทสำคัญ แต่เลเยอร์ทั้งหมดที่จำเป็นคืออะไร ทีนี้มาดูกันว่า Xymox ลูกค้าของเราแนะนำเราอย่างไร


เลนส์ด้านบนหรือกระจกครอบ:

เลนส์ด้านบนเป็นชั้นที่ผู้ใช้จะสัมผัสได้และสัมผัสกับสิ่งแวดล้อมได้มากที่สุด สภาพแวดล้อมการใช้งานจะช่วยกำหนดว่าวัสดุใดเหมาะสมที่สุดสำหรับการใช้งาน

1. โพลิเมอร์: วัสดุโพลิเมอร์เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่า มีน้ำหนักน้อยกว่าแก้วและมีความหนามาตรฐานให้เลือกมากมาย โพลิเมอร์สามารถพิมพ์สกรีนได้ง่าย เพิ่มการตกแต่งกราฟิก และตัดและขึ้นรูปได้ง่ายกว่า

* โพลีคาร์บอเนต – ทนทานต่อแรงกระแทกสูงมาก สามารถเคลือบแข็งเพื่อเพิ่มความทนทานต่อการขีดข่วนและการเสียดสี (หากไม่เคลือบแข็งจะเป็นวัสดุที่ค่อนข้างอ่อนซึ่งไวต่อรอยขีดข่วน) อย่างไรก็ตาม วัสดุนี้อาจเริ่มเป็นสีเหลืองเมื่อได้รับรังสี UV ดังนั้นจึงเป็น ไม่แนะนำให้ใช้กับงานกลางแจ้ง

* อะคริลิก – ทนต่อการขีดข่วน สามารถเคลือบทนต่อการขีดข่วนเพื่อให้มีคุณสมบัติดีขึ้น โดยทั่วไปแล้ววัสดุนี้จะไม่เริ่มเปลี่ยนเป็นสีเหลืองจากการสัมผัสรังสียูวี

2. กระจก: กระจกมีความทนทานต่อการขีดข่วนสูง และให้ประสบการณ์การใช้งานที่ดีเมื่อสัมผัส

* กระจกที่เสริมความแข็งแกร่งทางเคมี: การแปรรูปจะเพิ่มความแข็งแรง 6-8 เท่าของกระจกที่ไม่เสริมความแข็งแกร่ง

* แก้วโบโรซิลิเกต: ค่าสัมประสิทธิ์การขยายตัวทางความร้อนต่ำและมีความเสถียรสูง

* โซดาไลม์: แก้วมาตรฐานที่ถูกที่สุด


เซ็นเซอร์:

มีตัวเลือกมากมายสำหรับเซ็นเซอร์:

1. รูปแบบเซนเซอร์

* เมทริกซ์: เซ็นเซอร์เหล่านี้เป็นเซ็นเซอร์หน้าจอสัมผัสแบบดั้งเดิมที่ผู้คนคุ้นเคยมากที่สุด พวกมันยอมให้จุดสัมผัสได้ทุกที่บนเซ็นเซอร์ รูปแบบเซ็นเซอร์นี้รองรับท่าทางสัมผัส (ปัด บีบ ซูม ฯลฯ)

* แบบไม่ต่อเนื่อง: ด้วยจุดสัมผัสแบบแยกส่วน การออกแบบเซ็นเซอร์นี้แสดงให้เห็นว่าสามารถจัดการกับสภาพแวดล้อมของผู้ใช้ที่สมบุกสมบันได้ดีขึ้น ป้องกันการสัมผัสที่ผิดพลาด ใช้เวลาในการพัฒนาน้อยลง และประหยัดค่าใช้จ่ายมากขึ้น

2. วัสดุเซนเซอร์ – มีตัวเลือกวัสดุมากมาย แต่ที่ใช้บ่อยที่สุด 2 ชนิด:

* ITO (อินเดียมทินออกไซด์): เซ็นเซอร์สัมผัสส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเซ็นเซอร์สต็อก ทำด้วย ITO มีความเปราะมากจึงใช้ไม่ได้กับงานโค้ง

* PEDOT: โพลีเมอร์ที่มีความยืดหยุ่นสูง PEDOT สามารถพิมพ์บนหน้าจอได้ อย่างไรก็ตาม วิธีนี้มีความโปร่งแสงเล็กน้อย ดังนั้นวิธีนี้จึงไม่เหมาะกับเซ็นเซอร์ที่มีจอแสดงผล หน้าจอที่พิมพ์ PEDOT นั้นยอดเยี่ยมสำหรับพื้นที่ย้อนแสงที่ไวต่อการสัมผัส (ตัวอย่างหนึ่งคือไอคอนนิ่ง) สำหรับเซ็นเซอร์ที่ใสและโปร่งใส PEDOT สามารถประมวลผลบนฟิล์ม Kodak HCF ได้

3. ขนาดและรูปร่างของเซนเซอร์ – ควรกำหนดขนาดและรูปร่างของเซนเซอร์หลังจากเลือกจอแสดงผล (หากแอปพลิเคชันมีจอแสดงผล) แม้ว่าจะมีขนาดเซ็นเซอร์มาตรฐานให้เลือกตามอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค แต่เซ็นเซอร์แบบกำหนดเองอาจมีรูปร่างหรือขนาดใดก็ได้เพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ Xymox ได้ทำแบบกลม สี่เหลี่ยม บางอันเล็กถึง 1 นิ้ว x 1 นิ้ว และเรากำลังทำอันที่ใหญ่ถึง 43 นิ้ว (ในแนวทแยง)

* หางในตัวเซ็นเซอร์: หางในตัวทำขึ้นโดยการพิมพ์ร่องรอยที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าบนแผ่นโพลีเอสเตอร์เดียวกันกับที่ทำจากเซ็นเซอร์ - เป็นเพียงส่วนเสริมของเซ็นเซอร์เท่านั้น หางในตัวให้การเชื่อมต่อที่น่าเชื่อถือที่สุดกับเซ็นเซอร์

* วงจรพิมพ์แบบยืดหยุ่นพร้อมตัวควบคุมแบบรวม: นี่คือเมื่อคุณใช้หางที่ทำจากวงจรยืดหยุ่นอื่นและเชื่อมต่อกับเซ็นเซอร์ นี่คือการกำหนดค่ามาตรฐานสำหรับเซ็นเซอร์ ITO เนื่องจากเซ็นเซอร์ ITO ไม่ยืดหยุ่นและจะแตกเมื่อส่วนหางงอเพื่อเสียบเข้ากับแผงวงจร ข้อดีประการหนึ่งของรูปแบบนี้คือความสามารถในการรวมตัวควบคุมสำหรับเซ็นเซอร์ไว้ที่หาง (เรียกว่าชิปออนเฟล็กซ์หรือ COF) ข้อเสียคือโดยทั่วไปจะมีราคาสูง


ด้วยโซลูชันแบบกำหนดเอง โดยทั่วไปแล้วเซ็นเซอร์จะเคลือบติดกับเลนส์ สิ่งนี้อาจดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญ แต่สำหรับคอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสและประสิทธิภาพโดยรวมของระบบสัมผัส ความแตกต่างนี้มีมากด้วยเหตุผลสองประการ:


1).เซ็นเซอร์อยู่ใกล้นิ้วผู้ใช้มากขึ้น

2). เซ็นเซอร์จะถูกย้ายออกห่างจากจอแสดงผลมากขึ้น ซึ่งช่วยลดปริมาณสัญญาณรบกวนทางไฟฟ้าที่มองเห็นได้จากจอแสดงผล

การประกันจอภาพ – ประโยชน์อีกประการหนึ่งของการเคลือบเซ็นเซอร์เข้ากับเลนส์ (แทนที่จะเคลือบจอแสดงผล) คือช่วยให้สามารถผลิตและซ่อมบำรุงได้ จอแสดงผลทั้งหมดจะหมดอายุในบางจุด ด้วยการถอดระบบสัมผัสออกจากจอแสดงผล ความพยายามด้านวิศวกรรมจะลดลงอย่างมาก ประหยัดเวลาและเงิน


ผู้ควบคุม:

ระบบอินพุตแบบสัมผัสแบบสัมผัสที่ใช้งานได้ต้องการสองสิ่ง: เซ็นเซอร์และตัวควบคุม เซ็นเซอร์คือครึ่งหนึ่ง ส่วนควบคุมแบบสัมผัสคืออีกครึ่งหนึ่งของระบบอินพุตแบบสัมผัส มีคอนโทรลเลอร์หลายประเภทให้เลือก และคุณต้องจับคู่กับเซ็นเซอร์ให้ถูกต้องเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง


PCB (แผงวงจรพิมพ์):

1. PCB เป็นสมองของการดำเนินการ การวางคอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสบน PCB จะช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายได้มากเมื่อเทียบกับการมีคอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสบน FPC (วงจรพิมพ์แบบยืดหยุ่น)

2.ตัวยึดด้านบนดูสะอาดตาและสวยงามแต่การซ่อมแซมอาจยุ่งยาก

3. ตัวยึดด้านล่างมักจะง่ายต่อการประกอบและสามารถให้ความสะดวกในการซ่อมแซม


จอแสดงผลหรือแบ็คไลท์:

หน้าจอสัมผัสแบบดั้งเดิมจะใช้กับจอแสดงผล (คิดว่าเป็นโทรศัพท์ของคุณ) ในขณะที่ปุ่มกดแบบ capacitive จะมีไอคอนแบบคงที่และไวต่อการสัมผัสซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยไฟแบ็คไลท์ แผงปุ่มกดแบบสัมผัสที่มีไฟพื้นหลังจะดูลื่นไหลเป็นพิเศษหากไอคอนเป็นสีดำจนกว่าไฟ LED จะสว่างขึ้น (เรียกว่า "หน้าตาย") การใช้งานแอพพลิเคชั่นสุดท้ายจะเป็นตัวกำหนดว่าสิ่งไหนจำเป็น การแสดงผลหรือแบ็คไลท์ HMI (Human Machine Interface) นี้ต้องการการดำเนินการหลายเมนูหรือไม่ จากนั้นจอแสดงผลจะเหมาะที่สุด


หลังจากอ่านบทความนี้ คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับทั้งหมดหรือไม่? ในบรรดาชิ้นส่วนต่างๆ ที่ต้องใช้กระบวนการพิมพ์สกรีน เช่น เลนส์ด้านบนและกระจกครอบ โพลิเมอร์ PCB และจอแสดงผล (หน้าจอสัมผัส)


เครื่องพิมพ์หน้าจอลงทะเบียน ccd ความแม่นยำสูง Vility นั้นฉลาดสำหรับการพิมพ์วัสดุเหล่านี้ การลงทะเบียนสี กล้อง CCD อ่านเครื่องหมายบนวัสดุ และวางตำแหน่งอัตโนมัติผ่านแกน XYθ เพื่อหมุนโต๊ะพิมพ์เพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำ ความแม่นยำในการพิมพ์ถึงประมาณบวก /-0 05 มม.


alibaba

หากคุณสนใจในผลิตภัณฑ์ของเรา ยินดีที่จะติดต่อเรา และส่งคำถาม